Monthly Archive: March 2023

31
Mar
2023

บทวิจารณ์ ‘Battlefield Hardline’

Battlefield: Hardline’ พลิกโฉมสูตรของ ‘Battlefield’ อย่างชาญฉลาด แต่วิกฤตอัตลักษณ์ที่ร้ายแรงทำให้ไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าอย่างมั่นคงสำหรับแฟรนไชส์ได้ ไม่มีทางที่จะพูดถึงBattlefield Hardline เกมแรก ที่แยกออกมาไม่ใช่การทหารในแฟรนไชส์ ​​FPS ของ DICE และElectronic Artsโดยไม่ต้องกล่าวถึงBattlefield 4 ก่อน จากปัญหาการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไปจนถึงข้อบกพร่องในการเล่น เกม Battlefield 4เป็นตัวอย่างของวิธีที่จะไม่เปิดเกมที่เน้นออนไลน์ ใช่ สิ่งต่างๆ ก็ดีขึ้นในที่สุด...

28
Mar
2023

‘เมือง: Skylines’ บทวิจารณ์

Cities: Skylines’ ของ Colossal Order เป็นเกมสร้างเมืองที่สนุกสนานในระดับที่ไม่มีใครเหมือน และมันอาจจะมาแทนที่ ‘SimCity’ ได้อย่างสมบูรณ์แบบ Paradox Interactive และ Colossal Order ได้รับความนิยมอย่างคาดไม่ถึง โดยCities: Skylinesมียอดขายมากกว่า 250,000 ชุดในวันแรกที่วางตลาดในสัปดาห์นี้ เกมดังกล่าวได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์สร้างเมืองที่ดีที่สุดในปัจจุบัน และตัวอย่างที่เปิดตัวก็ทำให้เกมดูงดงาม...

23
Mar
2023

บทวิจารณ์ ‘แฟน Hatoful’

Hatoful Boyfriend’ เป็นการผจญภัยที่แปลกประหลาด บางครั้งก็อบอุ่นหัวใจ และบางครั้งก็น่าสะพรึงกลัว ซึ่งคุณสามารถออกเดทกับนกหลากหลายชนิดได้ ใช่ คุณสามารถออกเดทกับนกได้ มาดูกันดีกว่า: Hatoful Boyfriendเป็นเกมจำลองการออกเดทกับนก หากคุณไม่คุ้นเคยกับเครื่องจำลองการออกเดทเรื่องราวเหล่านี้เป็นแบบโต้ตอบ เลือกเรื่องราวการผจญภัยของคุณเองโดยเน้นที่ความโรแมนติกเป็นพิเศษ ในกรณีของHatoful Boyfriendความโรแมนติกนั้นเกิดขึ้นกับนกหลายตัว สิ่งที่น่าประทับใจจริงๆ เกี่ยวกับHatoful Boyfriendคือการเป็นมนุษย์เพียงคนเดียวในโรงเรียนสอนนกไม่ใช่ส่วนที่แปลกประหลาดที่สุดในเนื้อเรื่อง คุณจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว – เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในอนาคตที่นกมีความฉลาดพอๆ กับมนุษย์ และแต่ละตัวก็มีบุคลิกที่แตกต่างกันไป คุณสามารถเลือกที่จะติดตาม Nageki...

20
Mar
2023

ตรวจสอบการควบคุม

Control นำเสนอแอคชั่นเหนือชั้น เรื่องราวที่แปลกประหลาดแต่น่าสนใจ และเน้นที่ความสนุกเหนือความสมจริง ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี ในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน เกมจำนวนมากมุ่งเป้าไปที่ความสมจริง ซึ่งมักจะแลกมาด้วยความสนุกสนาน นักพัฒนาใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทำให้แน่ใจว่าตัวละครของพวกเขาเคลื่อนไหวได้เหมือนคนจริงๆ ซึ่งมักมีผลข้างเคียงจากการที่ตัวละครรู้สึกเชื่องช้าหรือจมอยู่กับวัตถุต่างๆ ในโลกของเกม Jesse Faden จาก Controlนั้นไม่ได้เคลื่อนไหวเหมือนคนจริง ๆ ก่อนที่เธอจะได้รับความสามารถในการเหาะเหินไปรอบ ๆ ด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อและบินไปในอากาศ เธอมักจะวิ่งด้วยความเร็วเต็มที่โดยไม่จำเป็นต้องหยุดและหยุดหายใจ และเธอก็กระโดดข้ามสิ่งของหรือกระแทกสิ่งของเหล่านั้นให้พ้นทางได้อย่างง่ายดาย ใน  การควบคุมแน่นอนว่าเจสซี่ไม่ได้เคลื่อนไหวไปมาเหมือนคน “จริงๆ” แต่เธอก็ควบคุมได้อย่างยอดเยี่ยม...

17
Mar
2023

รีวิว Shadow of the Tomb Raider

แม้จะมีข้อบกพร่องในการเล่าเรื่องอยู่บ้าง แต่ Shadow of the Tomb Raider ก็ยังคงมอบการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นที่นำแสดงโดย Lara Croft ซึ่งมีเอกลักษณ์และน่าสนใจที่สุดเรื่องหนึ่ง ในปี 2013  การรีบูต Tomb Raiderได้มอบชีวิตใหม่ให้กับแฟรนไชส์นี้ โดยนำเสนอตัวละครคลาสสิก Lara Croft ในรูปแบบใหม่ ในขณะที่อัปเดตรูปแบบการเล่นเพื่อแข่งขันกับเกมสมัยใหม่ที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดที่มีให้ Rise...

14
Mar
2023

รีวิว Death Stranding

Death Stranding เป็นงานน่าเบื่อของเกมที่นำแง่มุมที่เลวร้ายที่สุดของเกมโอเพ่นเวิลด์มาผสมผสานเข้ากับโครงเรื่องที่ไร้สาระ Death Strandingของ Hideo Kojima  เป็นหนึ่งในเกมที่มีขั้วมากที่สุดในความทรงจำล่าสุด Death Strandingโปรเจ็กต์หลังโคนามิโปรเจ็กต์แรกของ Kojima  ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 เมื่อสามปีที่แล้ว โดยแฟนๆ หลายคนรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสเกมถัดไปจากผู้บงการเบื้องหลัง Metal  Gear Solid แต่เมื่อ  บทวิจารณ์Death Stranding เบื้องต้น ออกมา เป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้จะไม่ได้รับเสียงชื่นชมจากทั่วโลกเหมือนเกมก่อนหน้าของ Kojima ผู้วิจารณ์ดูเหมือนจะแตกแยกว่า  Death Stranding หรือไม่เป็นผลงานชิ้นเอกของวิดีโอเกมบางประเภทหรือหากเป็นหายนะโดยสิ้นเชิง ผลปรากฏว่า...

09
Mar
2023

รีวิว Pac-Man World Re-Pac

Pac-Man World Re-Pac เป็นเกมรีเมคเกม PS1 ที่ซื่อสัตย์ โดยยังคงไว้ซึ่งคุณสมบัติที่ดีที่สุดของต้นฉบับรวมถึงข้อบกพร่องต่างๆ ในปี 1999 Namco ได้เปิดตัวPac-Man World ดั้งเดิม บน PlayStation 1 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 20 ปีของเกมอาร์เคดคลาสสิก Pac-Man Worldมองหาการนำมาสค็อตที่เป็นสัญลักษณ์ของ Namco...

06
Mar
2023

คดีรีวิวเทวรูปทองคำ

The Case of the Golden Idol ใช้แนวทางอันชาญฉลาดในการไขปริศนาที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นสุดยอดนักสืบแห่งวิกตอเรีย การสร้างเกมลึกลับที่ดีเป็นธุรกิจที่ยุ่งยาก ผู้เล่นที่ดีที่สุดจะเชื่อใจผู้เล่นของตนโดยการชี้แนะและบอกใบ้อย่างรอบคอบ แต่ปล่อยให้พวกเขาบรรลุข้อสรุปของตนเอง หนังสือหรือภาพยนตร์ลึกลับสามารถดำเนินการได้อย่างยอดเยี่ยม – การเปิดเผยครั้งใหญ่ในKnives Outเป็นตัวอย่างที่ดี – แต่ความรู้สึกพึงพอใจที่มอบให้กับผู้เล่นที่สามารถเข้าถึง “aha!” ช่วงเวลาสำหรับตัวเองนั้นไม่เหมือนใครสำหรับการเล่นเกม การสานคำบรรยายที่เผยให้เห็นอย่างเพียงพอในขณะที่รู้ว่าควรหยุดตรงไหนคือแนวทางที่ดี และตราบใดที่เกมไม่ได้ผสมผสานกับแนวอื่น ๆ เกมก็ยังเป็นแรงผลักดันเพียงอย่างเดียวในการเล่นเกม ท้ายที่สุดแล้ว ประสบการณ์ทั้งหมดจะถูกกำหนดโดยความสามารถของนักพัฒนาในการดำเนินการไต่เชือกนี้ The Case...